Эксперты предложили разработать занятия по Dota 2, Dota Underlords, Hearthstone, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame — играм, по которым ежегодной проводятся мировые турниры. Все предложенные игры способствуют развитию логического мышления, умения быстро принимать решение и работать в команде, сообщает ТАСС.
Однако в Минпросвещения считают, что внедрение в школьную программу киберспортивных дисциплин может вызвать у учащихся переутомление.
Также в ведомстве отметили, что геймификация применяется в российских образовательных технологиях, а школьники получают актуальные знания в сфере IT и программирования, в том числе в рамках факультативов и дополнительного образования.